Το Onassis ONX στο Διεθνές Φεστιβάλ Ντοκιμαντέρ του Άμστερνταμ
Για δεύτερη συνεχή χρονιά, το Onassis ONX συμμετέχει στο Διεθνές Φεστιβάλ Ντοκιμαντέρ του Άμστερνταμ (IDFA) ως βασικός συνεργάτης του προγράμματος IDFA DocLab (8-19 Νοεμβρίου 2023). Το DocLab του IDFA είναι η πλατφόρμα του φεστιβάλ για την παρουσίαση διαδραστικών έργων που διευρύνουν τα όρια του non-fiction (των μη μυθοπλαστικών αφηγήσεων), συνδυάζοντας την τέχνη, την πραγματικότητα και την τεχνολογία. Μέσα από αυτή τη συνεχιζόμενη συνεργασία, το Onassis ONX και το IDFA υποστηρίζουν από κοινού τη συμμετοχή παραγωγών του ONX στο πρόγραμμα DocLab, το οποίο φέτος έχει τίτλο “Phenomenal Friction”.
Ως το κορυφαίο φεστιβάλ παγκοσμίως που είναι αφιερωμένο στις μη μυθοπλαστικές αφηγήσεις, οι θεμελιώδεις αξίες του IDFA –«η αισθητική, η φαντασία και η έμπνευση»– ευθυγραμμίζονται απόλυτα με την αποστολή του στούντιο ΟΝΧ να υποστηρίζει την καινοτομία και να υπερασπίζεται τη δημιουργικότητα στο πεδίο της εκτεταμένης πραγματικότητας (XR). Τα έργα που επιλέχτηκαν για τη φετινή διοργάνωση είναι το “The Vivid Unknown” του John Fitzgerald (παγκόσμια πρεμιέρα και συμμετοχή στο διαγωνιστικό τμήμα του IDFA DocLab για έργα Immersive Non-Fiction) και το “Squeeker: The Mouse Coach” της Jiabao Li (διεθνής πρεμιέρα και συμμετοχή στο διαγωνιστικό τμήμα του IDFA DocLab για έργα Ψηφιακής Εξιστόρησης).
“The Vivid Unknown” του John Fitzgerald
Το “The Vivid Unknown” είναι μια πολυκάναλη διαδραστική εγκατάσταση τεχνητής νοημοσύνης, η οποία επανεπινοεί τη θρυλική τριλογία “Quatsi” του σκηνοθέτη Godfrey Reggio. Εκπαιδεύοντας ένα παραγωγικό μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης με τα αρχεία του Reggio, ο καλλιτέχνης John Fitzgerald δημιούργησε μια συλλογική εμπειρία θέασης που διερευνά τις εντάσεις ανάμεσα στη φύση, στους ανθρώπους και στην τεχνολογία.
“Squeeker: The Mouse Coach” της Jiabao Li
Το “Squeeker: The Mouse Coach” της Jiabao Li είναι ταυτόχρονα ένα πρόγραμμα τρεξίματος, μια εφαρμογή γυμναστικής και μια διαδραστική εγκατάσταση. Στην εγκατάσταση στο IDFA οι επισκέπτες και οι επισκέπτριες καλούνται να τρέξουν σε διάδρομο, σε μια ταχύτητα παρόμοια με αυτή ενός ποντικιού που τρέχει σε ρόδα. Αντλώντας την έμπνευσή του από τα ποντίκια που έχει η καλλιτέχνις για κατοικίδια και την ευρεία χρήση των ποντικιών στα εργαστήρια, το “Squeeker” αναστοχάζεται παιγνιωδώς τις σχέσεις ανάμεσα στα ζώα, στους ανθρώπους και στην τεχνολογία.
Περισσότερα
περισσότερα:
>
INSULAE [Of the Island]
εκδήλωση
Plásmata II: Ioannina | Συζητήσεις
Ιωάννινα
>
EVERY THING EVERY TIME
>
Tech Transfer
εκδήλωση
Tech Transfer 2022 – 23 | Workshop 4: Η Επόμενη Μέρα για τα Γραφεία και τις Δομές Μεταφορές Τεχνολογίας
Αθήνα
>