Circular Cultures Design School 2025 | Strand C – Hybrid World
Animate Objects - Σχεδιασμός αντικειμένων και νέες σχεδιαστικές πρακτικές βασισμένες στο gamification
ώρα & ημερομηνία
πληροφορίες
Ημερομηνίες
21-25 Ιανουαρίου 2025
Απευθύνεται σε
Στούντιο σχεδιασμού προϊόντων και επαγγελματίες τεχνολογίας/ρομποτικής και καλλιτεχνικούς επαγγελματίες
Διαδικασία αίτησης & επιλογής
Η επιλογή των συμμετεχόντων θα γίνει μέσα από το Open Call | Circular Cultures Design School 2025
Ανακοίνωση αποτελεσμάτων: 23 Δεκεμβρίου 2024
Γλώσσα
Το πρόγραμμα στα αγγλικά
Προϋποθέσεις συμμετοχής
-Υποβολή αίτησης online
-Επιλογή strand (κάθε άτομο μπορεί να συμμετέχει σε ένα strand/θεματική ενότητα)
-Προηγούμενη εμπειρία (Portfolio)
-Διαθεσιμότητα για παρακολούθηση ολόκληρου του Circular Cultures Design School 2025
Αν και η συμμετοχή στο πρόγραμμα είναι ατομική, ένα άτομο μπορεί να εκπροσωπεί την εταιρία, οργανισμό ή ομάδα.
Περισσότερες λεπτομέρειες μπορείτε να βρείτε στους Όρους & Προϋποθέσεις.
Για οποιαδήποτε διευκρίνιση, παρακαλούμε επικοινωνήστε στο digital@onassis.org
Πώς συνδέεται το design με τον τρόπο που τελικά σχετιζόμαστε με υλικά και άυλα αντικείμενα; Πώς η συναισθηματική μας σύνδεση με τα αντικείμενα μπορεί να έχει θετικό αντίκτυπο στο περιβάλλον μας;
Animate Objects
Καθώς η τεχνολογία ενσωματώνεται όλο και περισσότερο στα φυσικά μας περιβάλλοντα, ξεκλειδώνουμε νέες μορφές αλληλεπίδρασης με τα καθημερινά αντικείμενα και τα τεχνολογικά στοιχεία που συγχωνεύουν τον ψηφιακό και τον φυσικό κόσμο. Οι γραμμές μεταξύ υλικότητας και αϋλότητας γίνονται όλο και πιο θολές όταν πρόκειται για τα αντικείμενα και το περιβάλλον μας.
Οι συμμετέχοντες και συμμετέχουσες της τρίτης θεματικής (strand C) θα ασχοληθούν με τις αλληλεπιδράσεις μας με μη ανθρωπομορφικά αντικείμενα, εξερευνώντας πώς η εμψύχωση και αυτές οι αλληλεπιδράσεις διαμορφώνουν τις συναισθηματικές μας συνδέσεις με αυτά και αυξάνουν τον κύκλο ζωής κάθε αντικειμένου. Αυτή η θεματική επικεντρώνεται στη δημιουργία δεσμών με αντικείμενα που οδηγούν σε μακροχρόνιες, βιώσιμες σχέσεις και στον σχεδιασμό πρακτικών που μας εμπλέκουν με τα αντικείμενά μας μέσω της αλληλεπίδρασης και του gamification (παιχνιδοποίηση).
Εισηγητής: Χάρης Κρεκουκιώτης
Ομιλητής/τρια: θα ανακοινωθεί σύντομα
Περιγραφή Συντονισμού
από τον Χάρη Κρεκουκιώτη
Συντονίζοντας το Strand C, ο Χάρης θα εξετάσει πώς η αντίληψη της εμψύχωσης σε σχεδιασμένα αντικείμενα και τεχνολογικά τεχνουργήματα μπορεί να βοηθήσει στην καλλιέργεια ουσιαστικών συναισθηματικών συνδέσεων με αυτά και να προωθήσει βιώσιμες συμπεριφορές χρήσης. Κατανοώντας τους υποκείμενους μηχανισμούς της αντίληψης εμψύχωσης και αξιοποιώντας τη βιολογική κίνηση στη συναισθηματική ρομποτική, ανακαλύπτουμε τρόπους για να καθιερώσουμε πρακτικές σχεδιασμού που προάγουν την οικειότητα και την ευημερία, ενώ ενσωματώνουν την κυκλικότητα στη ζωή των εμψυχωμένων αντικειμένων.
Μάθετε περισσότερα για τον εισηγητή
Μάθετε περισσότερα
Εργαστήριο
Circular Cultures Design School 2025 | Strand A – Materiality
Onassis AiR
Εργαστήριο
Circular Cultures Design School 2025 | Strand B – Immateriality
Onassis AiR
Εργαστήριο
Circular Cultures Design School 2025
Onassis AiR
νέα
Open Call | Circular Cultures Design School 2025
ΧΟΡΗΓΙΕΣ/ΣΥΝΕΡΓΑΣΙΕΣ
νέα
Open Call | Circular Cultures Design School 2025
Εργαστήριο
Circular Cultures Design School 2025 | Strand B – Immateriality
Onassis AiR
Εργαστήριο
Circular Cultures Design School 2025
Onassis AiR
Εργαστήριο
Circular Cultures Design School 2025 | Strand A – Materiality
Onassis AiR
εκδήλωση
Plásmata II: Ioannina | Συζητήσεις
Ιωάννινα
INSULAE [Of the Island]
νέα
Open Call | Circular Cultures Design School 2025
Εργαστήριο
Circular Cultures Design School 2025
Onassis AiR
εκδήλωση
Plásmata II: Ioannina | Συζητήσεις
Ιωάννινα
Εργαστήριο
Circular Cultures Design School 2025 | Strand B – Immateriality
Onassis AiR
Εργαστήριο
Circular Cultures Design School 2025 | Strand A – Materiality
Onassis AiR