Webinars | Hack the Art: Γιανούλης Χαλεπάς
Κύκλος ανοιχτών ψηφιακών διαδικτυακών εργαστηρίων
ημερομηνίες
τιμές
τοποθεσία
ωρα & ημερομηνια
πληροφοριες
Αιτηση συμμετοχης
Η συμμετοχή στο πρόγραμμα είναι δωρεάν, μετά από διαδικτυακή εγγραφή.
Για τη συμμετοχή σας, παρακαλούμε συμπληρώστε την αίτηση ενδιαφέροντος.
Απευθυνεται σε
Εφήβους, φοιτητές και εκπαιδευτικούς.
Η συμμετοχή στα ψηφιακά εργαστήρια είναι δωρεάν και ελεύθερη για όσους ενδιαφέρονται να αναβαθμίσουν τις ψηφιακές τους δεξιότητες και να έρθουν σε επαφή με νέα ψηφιακά εργαλεία.
Κύκλος ανοιχτών online εργαστηρίων αναβάθμισης ψηφιακών δεξιοτήτων για κάθε ενδιαφερόμενο.
Στο πλαίσιο του Πανελλήνιου Ψηφιακού Μαθητικού Διαγωνισμού «Hack the Art: Γιανούλης Χαλεπάς», διοργανώνουμε έναν κύκλο ανοιχτών online εργαστηρίων (μέσω της διαδικτυακής πλατφόρμας Zoom), με σκοπό την αναβάθμιση των ψηφιακών δεξιοτήτων των σχολικών ομάδων που έχουν δηλώσει συμμετοχή στον διαγωνισμό, αλλά και όλων όσοι επιθυμούν να γνωρίσουν καινοτόμα προγράμματα και τεχνικές για τη δημιουργία ψηφιακών έργων.
Μάθετε πώς μπορείτε να δομήσετε ένα εκπαιδευτικό σενάριο, να σχεδιάσετε και να δημιουργήσετε τρισδιάστατα ψηφιακά παιχνίδια (3D Video Games). Ανακαλύψτε τις δυνατότητες που προσφέρουν οι εφαρμογές Επαυξημένης και Εικονικής Πραγματικότητας (Augmented & Virtual Reality) στην εκπαιδευτική διαδικασία ή διηγηθείτε μια ψηφιακή ιστορία με επίκεντρο τη ζωή και το έργο του εμβληματικού καλλιτέχνη Γιανούλη Χαλεπά.
Τα εργαστήρια είναι ειδικά σχεδιασμένα από καταρτισμένους επαγγελματίες στον χώρο της ψηφιακής τεχνολογίας. Κατά τη διάρκειά τους θα παρουσιαστούν καινοτόμα ψηφιακά εργαλεία και εφαρμογές, ενώ θα δοθεί επιπλέον υλικό με σκοπό την τεχνική υποστήριξη για την ολοκλήρωση ενός άρτιου ψηφιακού έργου.
Πρόγραμμα
Δημιουργία και υλοποίηση σεναρίου για ψηφιακά παιχνίδια και εφαρμογές
Σε αυτό το εργαστήριο θα εστιάσουμε στη συγγραφή και την υλοποίηση ενός βασικού σεναρίου για ψηφιακά παιχνίδια και εφαρμογές. Θα ασχοληθούμε με την επιλογή της θεματικής, του χρονικού πλαισίου και των αφηγηματικών χαρακτηριστικών, εναρμονίζοντας με συνέπεια όλα τα στοιχεία του ψηφιακού μας έργου. Επίσης, θα αναλύσουμε το χτίσιμο των χαρακτήρων (βιογραφικά, ψυχολογία) και τον σχεδιασμό της δράσης, με σκοπό να δημιουργήσουμε μια δυνατή πλοκή που θα βοηθήσει τον παίκτη να ταυτιστεί με τον ήρωα και τον σκοπό του, διατηρώντας το ενδιαφέρον του έως το τέλος. Η βασική υλοποίηση θα γίνει στην πλατφόρμα Twine, στην οποία μπορούμε να δημιουργήσουμε απλά ή πολύπλοκα αφηγηματικά παιχνίδια, χωρίς να απαιτούνται προηγμένες γνώσεις προγραμματισμού.
Συντελεστής:
Κωνσταντίνος Καρπούζης, Επίκουρος Καθηγητής Τμήματος Επικοινωνίας, Μέσων και Πολιτισμού, Πάντειο Πανεπιστήμιο
Δημιουργία εικονικής (VR) έκθεσης με το πρόγραμμα Artsteps
Σε αυτό το εργαστήριο θα ξεκινήσουμε με την προετοιμασία και την επεξεργασία του ψηφιακού υλικού που θα χρησιμοποιηθεί για τη VR έκθεση (χρήση χρωματικού προφίλ, αναλογίες και διαστάσεις έργων, προετοιμασία κειμένων και χαρακτηριστικών για κάθε έργο). Στη συνέχεια, θα ακολουθήσει ο σχεδιασμός του εκθεσιακού χώρου σε χαρτί ή σε κάποιο ελεύθερα διαθέσιμο σχεδιαστικό πρόγραμμα, βάσει των αναγκών μας για την προβολή των έργων. Στο τελευταίο στάδιο θα κάνουμε μια εισαγωγή στην πλατφόρμα Artsteps και θα παρουσιάσουμε τις δυνατότητες και τις επιλογές που μας παρέχει. Με την ολοκλήρωση όλων των παραπάνω, ακολουθεί η δημοσίευση της ψηφιακής μας έκθεσης στο διαδίκτυο και ενδεικτικοί τρόποι διαμοιρασμού της.
Συντελεστής:
Μικέλε Τροϊάνι, Φωτογράφος και παραγωγός εικονικών περιηγήσεων, De Novo 360
Επαυξημένη Πραγματικότητα (AR) στην εκπαίδευση: Η χρήση του λογισμικού BlippAR
Σε αυτό το εργαστήριο θα κάνουμε μια εισαγωγή στην έννοια της Επαυξημένης Πραγματικότητας και στη χρήση της στην εκπαιδευτική διαδικασία. Επιπρόσθετα, θα παρουσιάσουμε το περιβάλλον BlippAR, το οποίο και θα χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία ενδεικτικών παραδειγμάτων.
Συντελεστές:
- Χρήστος Τρούσσας, Επίκουρος Καθηγητής, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής
- Χρήστος Παπακώστας, Υπ. Διδάκτορας, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Δυτικής Αττικής
- Παναγιώτης Στρουσόπουλος, Υπ. Διδάκτορας
Δημιουργία 3D Video Game με την πλατφόρμα Unity
Μέσα από αυτό το ψηφιακό εργαστήριο θα δούμε βήμα προς βήμα τη δημιουργία ενός παιχνιδιού πάνω σε συγκεκριμένο σενάριο. Παράλληλα, θα παρουσιαστούν διάφορες βιβλιοθήκες για την εύρεση δωρεάν assets, τα οποία θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι συμμετέχοντες για να τα ενσωματώσουν στα ψηφιακά τους έργα. Επιπλέον, θα γίνει επίδειξη της διαδικασίας μεταφοράς μιας σεναριακής ιδέας σε διαγραμματική μορφή (χρησιμοποιώντας το εργαλείο miro.com) καθώς και της δημιουργίας ενός game design document (GDD), που είναι απαραίτητα εργαλεία για την υλοποίηση οποιουδήποτε παιχνιδιού ή άλλης εφαρμογής.
Συντελεστής:
Ρένια Παπαθανασίου, XR designer & developer, Υπ. Διδάκτωρ Τμήματος Κινηματογράφου, Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης
Stop Motion: Δημιουργία κινούμενων εικόνων με τη φαντασία και το κινητό (smartphone) μας!
Στο εργαστήριο αυτό θα παρουσιάσουμε την παραδοσιακή τεχνική animation μέσω εφαρμογής (app), με σκοπό τη δημιουργία ενός animated video με τη χρήση κινητού. Το τελικό αρχείο που θα παραχθεί, θα μπορεί να αποθηκευτεί σε υπολογιστή και να παρουσιαστεί ή να διαμοιραστεί ως υλικό βίντεο.
Συντελεστής:
Χριστίνα Δημητρά, Σχεδιάστρια και εικαστικός
Τ. 210 3713000
E-mail: education@onassis.org
περισσοτερα:
Εκπαιδευτικό πρόγραμμα
Διεθνές Θερινό Σχολείο Καβάφη 2023: «Ο Καβάφης μέσα από τις επιστήμες και τις τέχνες»
Στέγη
Εκπαιδευτικό πρόγραμμα
Η μουσική αγαπάει τον αυτισμό 2022-23 | Κόρινθος
Εκπαιδευτικό πρόγραμμα
Από τις μητροπόλεις του κόσμου στις σχολικές τάξεις της Ελλάδας
Online
Εκπαιδευτικό πρόγραμμα
Hack the Art: Γιανούλης Χαλεπάς
Online
Εκπαιδευτικό πρόγραμμα
Εκπαίδευση εκπαιδευτικών σε ανοιχτές τεχνολογίες ρομποτικής
Online
Εκπαιδευτικό πρόγραμμα
Στην καρδιά του αυτισμού | 2022-23
Στέγη
Εκπαιδευτικό πρόγραμμα
Διεθνές Θερινό Σχολείο Καβάφη 2023: «Ο Καβάφης μέσα από τις επιστήμες και τις τέχνες»
Στέγη
Εκπαιδευτικό πρόγραμμα
Από τις μητροπόλεις του κόσμου στις σχολικές τάξεις της Ελλάδας
Online
Εκπαιδευτικό πρόγραμμα
Εκπαίδευση εκπαιδευτικών σε ανοιχτές τεχνολογίες ρομποτικής
Online