Hardly Working

Τετρακάναλη βιντεοεγκατάσταση

περιγραφή

Το "Hardly Working" εστιάζει στους χαρακτήρες που συνήθως παραμένουν στο παρασκήνιο των βιντεοπαιχνιδιών: τους NPCs (non-player characters). Αυτοί οι χαρακτήρες, οι οποίοι δεν ελέγχονται από τον παίκτη, παίζουν τον ρόλο του κομπάρσου στον ψηφιακό κόσμο, συνεισφέροντας στην ψευδαίσθηση της κανονικότητας.

Μια καθαρίστρια, ένας υπηρέτης σε στάβλο, ένας οδοκαθαριστής και ένας ξυλουργός παρατηρούνται με εθνογραφική ακρίβεια. Η εργασία τους, όμοια με την τιμωρία του Σίσυφου, επαναλαμβάνεται ασταμάτητα: οι καθημερινές τους ρουτίνες, τα επαναλαμβανόμενα μοτίβα δράσης, καθώς και τα σφάλματα και οι δυσλειτουργίες τους, δημιουργούν μια ισχυρή αναλογία για την εργασία εντός του καπιταλιστικού καθεστώτος.

σε έκθεση

συντελεστές

Διάρκεια
20:29 λεπτά
Σκηνοθεσία, Σενάριο, Διεύθυνση Φωτογραφίας, Ηχογράφηση & Μοντάζ
Total Refusal / Susanna Flock, Robin Klengel, Leonhard Müllner, Michael Stumpf
Ηχητικός Σχεδιασμός
Bernhard Zorzi
Πρωτότυπη Μουσική
Adrian Haim
Μετάφραση
Michael Stumpf
Τροποποίηση
RCPisawesome
Σκηνικά
Rockstar Games
Με την υποστήριξη του
Kunstraum Steiermark (Land Steiermark) και του Kunsthaus Graz
Υλοποιήθηκε
στο πλαίσιο του προγράμματος φιλοξενίας EMAP (European Media Art Platform) στο Βέρκλαϊτς της Γερμανίας, με την υποστήριξη του προγράμματος «Δημιουργική Ευρώπη» της Ευρωπαϊκής Ένωσης

σχετικά με τους καλλιτέχνες

θεματικές

Sponsors/Partners

  • Within the framework of European Media Art Platform

  • Co-funded by the European Union